Fx 전송 튜토리얼

마지막 업데이트: 2022년 5월 3일 | 0개 댓글
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Angular를 입력하고 확장팩을 설치하자. 맨 처음 나온거를 설치하면 된다!! 자동완성, 문법검사 기능을 지원하여 준다.

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앵귤러 튜토리얼 (Angular tutorial) - 1

아무생각 없이 "구글"에서 앵귤러를 사용한다고 하여 무턱대고 앵귤러를 익히기 위해 책을 한권 샀었다.

그냥 단순히 자바스크립트로 이루어진 Jquery처럼 쓰면 될 줄 알았는데, 왠걸..듣도보도 못한 Typescript?? 컴파일??

책을 한권 사 놓고 바로 환불해야 되는지 엄청 고민을 했었던 것 같았다.

아무튼 앵귤러는 버전에 따라서 2가지 스타일로 나뉘는데, 버전 2.0 이하와 2.0 이상에서의 코딩 방식이 아주 다르다.

2.0 이하의 1버전은 소위 말하는 Jquery처럼 자바스크립트를 활용한 규칙을 토대로 코딩하면된다.

그런데, 2.0 이상부터는 Typescript를 활용해서 코딩을 한 뒤에 Javascript로 컴파일(?)을 해 주어야 한다.

여기까지만 보더라도 앵귤러가 우리나라에서 유행을 잘 안타는 이유가 접근성이 어렵기 때문이라 할 수 있다. 왠 타입스크립트란 말인가.

아무튼 앵귤러를 설치하여 보자. 앵귤러를 편리하게 개발 하려면 node.js가 설치되어 있어야한다.

개발도구는 비쥬얼 스튜디오 코드를 사용하자. (무료다. )

1. Node.js 설치한다.

2. Node.js 설치 이후 타입스크립트와 앵귤러 빌드 툴을 설치한다.

- cmd창에서 명령을 입력하자 : npm install -g typescript

- cmd창에서 명령을 입력하자 : npm i @angular/cli -g

3. 비쥬얼 스튜디오 코드를 설치한다.

아래 단계에 따라서 천천히 진행하여 보도록하자.

* 주의 : cmd 개발 환경과 자바스크립트의 기본을 전혀 알지 못하면 앵귤러는 사실 접근하기 매우 어렵다.

1. Node.js 설치한다.

Node.js를 다운받는다. 운영체제를 잘 보도록 하자. 받은다음에..설치하는 모습이다. Next버튼만 눌러서 기본세팅으로 해도 상관없다.

2. Node.js가 설치가 완료되면 cmd창에서 아래 명령어를 입력한다. cmd창은 window + R 키를 누른뒤에 cmd를 입력한다.

window + R 키를 눌러서 CMD를 입력하면 검은색 화면이 나온다. 위 2개의 명령어를 차례대로 입력하자. 지금화면은 이미 설치되어 있어서..업데이트 하는 화면이다..업데이트 무서운데..

* 첫번째 명령어 : npm install -g typescript

* 두번째 명령어 : npm i @angular/cli -g

위 2개의 명령어로 설치가 되면 개발도구를 설치하여보자.

3. 비쥬얼 스튜디오 코드를 다운받는다. 설치는 NEXT를 그냥 눌러도 된다.

개발툴인 vs코드를 받는 곳이다. 마찬가지로 설치는 Next, Next.

개발도구로는 VS Code(비쥬얼 스튜디오 코드)를 사용하겠다. 해당툴은 한글지원도 되고(한글팩 설치)

타입스크립트 및 앵귤러 언어지원 팩도 설치 할 수 있어서 자동완성 및 디버깅에 좋다.

VS코드를 설치하고 개발에 도움을 주는 확장팩(모듈)을 설치하자.

Angular 8 Snippets 를 설치하면 타입스크립트랑 앵귤러에 관한 지원팩이 설치된다.. (가운데 숫자는 버전)

코드 자동완성, 오류검사 등을 지원하여 주므로 꼭 설치하도록 하자.

4. 설치 완료 후 VS코드를 실행시킨 뒤 확장팩부터 설치하자.

아랫부분을 클릭후에 korean이라 입력하면 한글 확장팩을 설치 할 수 있다.

Angular를 입력하고 확장팩을 설치하자. 맨 처음 나온거를 설치하면 된다!! 자동완성, 문법검사 기능을 지원하여 준다.

방금 설치한 앵귤러를 살펴보자. 주로 사용하게 될 명령어는 2개 이다.

ng new 프로젝트 명

첫번째 명령어는 프로젝트를 만드는 명령어이며 두번째 명령어는 만든 프로젝트를 임시 서버로 돌리는 역할을 한다.

그리고 나중에 살펴볼 ng build라는 명령어를 통해 코드를 javascirpt로 컴파일하여 일반 프로젝트에 추가 할 수 있다.

그러면 이제 한번 시작 해 보자. 앞선 앵귤러와 vs코드가 설치 되었다는 상황이다.

cmd를 다시 열도록 하자. 만들고자 하는 프로젝트가 위치 할 디렉토리를 정한 뒤에 아래 명령어를 입력하자.

명령어를 입력하면 입력과 선택해야되는 부분이 나오는데 사진처럼 입력하고 선택하자.

* 명렁어 : ng new study

* 디렉토리 : 여기서 사용한 디렉토리는 E드라이브에 04_NODE 폴더로 하였다. (E:/04_NODE)

N 입력 후 첫번째CSS 선택

해당 명령어를 입력하면 study라는 폴더도 같이 만들어 진다.

따라서 폴더를 굳이 안만들어주어도 된다.

해당 명령어를 입력하면 뭐라 묻는내용이 나오는데.

첫번째는 N 을 입력하고 두번째는 CSS를 선택하여주자!

E:/04_NODE 라는 디렉토리에 study 라는 폴더가 생기면서 앵귤려와 관련된 기본 모듈이 설치된다.

설치하는데 시간이 좀 걸린다..뭐라뭐라 글씨도 엄청나오고..

vs코드를 선택해서 방금 만들어준 디렉토리를(study 디렉토리까지) 선택하여주자.

여기서는 E:/04_NODE /study 까지 선택해야 된다.

Fx 전송 튜토리얼

드라이브 Fx 전송 튜토리얼 및 디렉토리명이 다르더라도 study 까지만 선택하자.

폴더열기를 클릭해서 해당 디.렉.토.리(study) 까지만 선택하자.

이후에 엄청난 디렉토리가 생기는데 전부 이해하는 것은 불가능하다. 일단 src - app 디렉토리까지 이동하자.

src를 누른다음 app을 눌러보자!!

해당 디렉토리에서 app.component.ts를 클릭하자. app.component.ts파일을 줄여서 메인 컴포넌트라 하겠다.

메인 컴포넌트는 당분간 이해하기로는 Java에서의 메인메소드, Javascript에서는 테그 정도로 생각하면 된다. 무언가 입력하면 실행되는 곳이라 보면 될 것 같다.

다음과 같이 입력하여 보자.

입력한 뒤에 ng serve명령어를 cmd창에서 입력하자.

추가로, CMD를 VS코드에서 사용 할 수 있다.

VS코드를 사용하면 단축키 Ctrl + ~ 를 누르면 아래 사진처럼 "터미널" 항목에 CMD창이 등장하게 된다.

단축키를 눌러서 터미널창이 나왔는데 아무것도 표시가 안되면 엔터키를 몇번 입력하면 CMD가 잘 나오게 된다.

cmd창을 열어서 사용하는 모습. cmd는 Ctrl + ~ 키를 누르면 나온다.

이제 http://localhost:4200 으로 접속하여 보자. 접속한 뒤에 개발도구를 켜 보면 반가운 문구가 보인다.

워킹이 보인다?

constructor로 입력을 한 뒤에 console.log가 실행이 되었다.

일단 여기까지 하였다면 1차목표는 성공 한 것이다. 그러면 아래 코드를 한번 입력하여보자.

저장버튼을 누르는 Fx 전송 튜토리얼 순간 4200번으로 동작하는 서버가 무언가 행동을 한다. 그리고선 아무짓도 안했는데 페이지가 새로고침되면서 입력한 값이 출력이 된다.

타입스크립트 파일이 변경되면 자동으로 재컴파일을 해 준다.

이 4200번으로 동작중인 서버는 앵귤러를 개발하기위한 임시 서버라고 생각하면 된다. 즉 사용자가 코딩을 하면 해당 소스코드의 변경사항을 감지하여 Javascript로 컴파일 해 준 뒤에 화면에 보여주는 역할을 한다.

동작 원리, 프로세스, 실제 서버와의 연동, 데이터베이스 사용 등등 궁금한 내용이 정말 많지만, 여기서는 이정도까지 만족하도록 하자.

1. Node.js 설치

2. Node.js 설치 이후 타입스크립트 설치, cmd창에서 명령을 입력하자 : npm install -g typescript

Fx 전송 튜토리얼

(본문에서 가끔 라즈베리파이를 줄여서 RPi로 칭하기로 함)

이번에는 라즈베리파이 -> PC 로 사진전송하는 법을 알아보겠습니다.

원래는 네이버 클라우드 플랫폼을 이용하여 클라우드 서버를 구축한 뒤 그쪽으로

사진을 전송하려 하였으나 서버에 따로 파이썬, opencv 등 기타 설치해야 할게 너무 많은데

시간은 없고 해서 일단은 필요한 프로그램들이 이미 설치된 노트북으로 사진을 전송해 보겠습니다.

제 노트북과 라즈베리 파이는 위 사진에서처럼 이더넷 케이블을 이용하여 연결된 상태이고

집에 있는 공유기를 이용하여 인터넷에 연결시켜 놓은 상태입니다.

(이 때, RPi는 노트북이 잡고있는 인터넷을 이더넷을 통해 공유하는 방식으로 인터넷에 연결되게 됩니다)

RPi에서 PC로 사진을 전송하는 단계에 들어선 분들은 이미 RPi 및 PC에 기본 셋팅을 완료했을 거란 가정하에

위의 picamera document를 참고하면

두 개의 scripts가 필요합니다.

(Script란 ? 소프트웨어에 실행시키는 처리 절차를 문자(텍스트)로 기술한 것. 일종의 프로그램이라고 할 수 있다.)

server script : 라즈베리 파이로부터 연결을 수신하는 측. (여기서는 PC가 됨)

client script : 라즈베리 파이 위에서 동작하며, 서버로 연속적인 이미지 스트림을 보내는 측.

통신을 위해 매우 단순한 프로토콜을 사용합니다.

처음에 이미지 길이를 32비트 integer(Little Endian 형식으로)로 보내며,

이후 image data bytes들이 보내집니다.

다음 그림은 우리가 사용할 프로토콜에 대한 구조도 입니다.

이미지 길이가 0이라는 것은 더이상 보내질 이미지가 없다는 의미로써 연결이 닫히게 됩니다.

1. Server Script

본격적으로 서버단을 먼저 살펴보겠습니다.

서버측에서는 JPEG 형식의 이미지를 reading하기 위해 PIL을 사용합니다.

PIL말고도 OpenCV나 GraphicsMagick와 같은 다른 그래픽 라이브러리들을 이용할 수도 있다고 합니다.

위 코드를 100% 이해한 것은 아니나 아는 선에서 코드를 살펴보도록 하겠습니다.

PC와 RPi가 통신하도록 하기 위해 각각 socket이 필요하며 socket에 대한 설명은

아주 잘 정리된 글이 있어 그것으로 대체 하겠습니다.

먼저 Server단에서 stream을 받기 위한 소켓 객체를 생성합니다.

server_socket.bind(( '0.0.0.0' , 8000 ))

서버가 특정한 포트를 열고 입력을 기다리기 위해서 소켓을 포트에 바인드하는 과정이다.

bind() 호출시에는 호스트이름과 포트번호가 필요한데, 여기서 0.0.0.0 은 모든 인터페이스를 의미하고

바인드가 완료되면 포트를 듣는다. 이 메소드가 호출되면 클라이언트가 Fx 전송 튜토리얼 해당 포트에 접속하는 것을 기다린다.

접속한 상대방이 내가 원하는 client인지 다른 요청인지는 알 수 없고 그저 듣기만 한다. (접속이 들어오면 리턴된다.)

connection = server_socket.accept()[ 0 ].makefile( 'rb' )

여기서 실제로 접속을 수락하게 되는데 listen()으로 접속 시도를 알아차린 뒤

서버측에서 그 요청을 받아서 접속을 시작한다. 접속의 개시는 accept()를 사용한다.

accept()는 (소켓, 주소정보)로 구성되는 튜플을 리턴한다.

makefile('rb')은 소켓으로 들어오는 file object를 return한다.

(이 부분은 나도 잘 모르겠다)

서버는 최초 생성되어 듣는 소켓이 아닌 accept()의 리턴으로 제공되는 소켓을 사용해서 클라이언트와 정보를 주고 받는다.

즉, struct.unpack()은 connection.read(struct.calcsize( '

little-endian으로 구성 된 unsigned long으로 unpack하겠다는 의미.

calcsize()는 다음 설명으로 대체.

Return the size of the struct (and hence of the bytes object produced by pack(fmt, . ) ) corresponding to the format string fmt .

OKX Lite로 암호화폐를 보내는 방법 | 초보자 튜토리얼| OKX 아카데미

OKX Lite는 일반 소매 사용자를 대상으로 하는 세계 최고의 암호화폐 생태계의 축소 버전입니다. 일부 OKX 앱, OKX Lite는 손바닥에 딱 맞고 가장 강력한 몇 가지 기능에 대한 액세스를 제공하는 동시에 더 복잡한 제품 중 일부를 숨깁니다. 암호화폐 거래를 원하시는 분 또는 수동 소득을 얻다 보다 복잡한 제품을 요구하지 않고 투자에 대한 단순화된 사용자 인터페이스가 매력적임을 알게 될 것입니다.

이 튜토리얼은 내부 및 온체인 트랜잭션을 통해 OKX Lite로 암호화폐를 보내는 방법을 보여줍니다. 친구에게 암호화폐를 보내는 것은 암호화폐를 소개하는 좋은 방법입니다. 그들은 지불 방법에 대해 걱정하거나 시작하기 위해 자신의 돈을 쓸 필요가 없습니다.

한편, 당신이 통제하는 지갑에 암호화폐를 보내면 그 진정한 잠재력이 발휘됩니다. 자신의 지갑에 저장하여 암호화폐를 완전히 제어하거나 다음의 다양한 분산 응용 프로그램과 함께 사용할 수 있습니다 DeFi, 게임파이 및 기타 신흥 부문.

OKX Lite로 암호화폐를 보내는 방법

OKX Lite 모드에서 자산. 그런 다음 전송.

다음으로 친구에게 보내기 or 주소를 사용하여 보내기.

친구에게 보내기 귀하의 암호화폐를 다른 OKX 사용자 계정으로 무료로 보내드립니다. 그러나 친구가 아직 OKX 계정을 가지고 있지 않더라도 걱정하지 마십시오. 초대 등록 링크 암호화폐를 보낼 때 생성됩니다. 당신의 친구들은 OKX에 가입하고 당신이 보낸 암호화폐를 청구하는 데 사용할 수 있습니다.

또한 주소를 사용하여 보내기 옵션은 OKX 외부의 주소로 온체인 트랜잭션을 생성하고 소액의 네트워크 수수료를 지불해야 합니다.

OKX Lite로 친구에게 보내기

친구의 OKX 계정으로 암호화폐를 보내는 것은 새로운 사람들에게 흥미로운 암호화폐 세계를 소개하는 좋은 방법입니다. 그들은 시작하기 위해 자신의 돈을 쓸 필요가 없으며 작은 암호화폐 선물은 종종 누군가를 토끼굴로 보내기에 충분합니다!

친구가 이미 OKX를 사용하고 있는 경우 해당 계정에 즉시 적립됩니다. OKX 사용자가 아닌 경우 초대 등록 링크 생성됩니다. 당신은 그들과 링크를 공유하여 그들이 당신이 보낸 암호화폐를 요구할 수 있도록 할 수 Fx 전송 튜토리얼 있습니다. 전송은 실제로 OKX 계정을 만든 후에만 발생합니다. 그들이 생성하지 않으면 암호화폐는 24시간 이내에 귀하의 계정으로 반환됩니다.

당신이 선택하는 경우 친구에게 보내기, 사용 가능한 자산 목록에서 보내고자 하는 암호화폐를 선택하십시오.

그런 다음 화면 숫자 키패드를 사용하여 보낼 금액을 입력합니다. 또는 백분율 버튼을 사용하여 선택한 암호화폐의 사용 가능한 잔액의 25%, 50%, 75% 또는 100%를 보내십시오.

금액을 현지 통화 또는 암호화폐로 입력할 수 있습니다. 강조 표시된 전환 버튼을 사용하여 둘 사이를 전환합니다.

가볍게 두드리다 계속 보낼 금액을 입력하면

휴대전화의 연락처나 전화번호 또는 이메일 ID를 통해 암호화폐를 보낼 수 있습니다. 강조 표시된 상자에 번호, 이메일 ID 또는 연락처 이름을 입력하거나 연락처 중 하나를 눌러 선택합니다.

연락처가 연락처 목록에 없으면 "미리보기 보내기" 화면에서 내용을 확인하세요. 그런 다음 확인하기.

이메일이나 전화번호로 전송되었거나 인증 앱에서 제공한 하나 이상의 인증 코드를 입력해야 하는 인증 화면으로 이동합니다. 이것은 귀하의 거래를 확인하고 귀하의 자금을 보호하는 추가 보안 조치입니다.

그러면 결제 확인 화면이 나타납니다. 수도꼭지 선택한다 OKX Lite의 다른 기능을 계속 사용하려면 돌아가기 or 링크 공유 이메일, 문자 메시지 또는 소셜 앱을 통해 친구에게 확인을 보냅니다.

OKX Lite로 주소를 사용하여 암호화 전송

OKX Lite로 온체인 거래를 통해 암호화폐를 쉽게 보낼 수 있습니다. 암호화폐를 온체인으로 보내면 OKX 생태계에서 인출되어 수신자의 지갑 주소로 입금됩니다. 수령인은 이를 완전히 관리하거나 분산 금융, GameFi 및 기타 흥미로운 틈새 시장에서 기회를 탐색할 수 있습니다.

탭한 경우 주소를 사용하여 보내기, 사용 가능한 자산에서 보내려는 암호화를 선택하십시오.

그런 다음 보낼 금액을 입력합니다. 강조 표시된 전환 버튼을 사용하여 현지 통화 또는 암호화폐로 입력할 수 있습니다.

숫자 키패드를 사용하여 금액을 입력하거나 백분율 버튼을 사용하여 금액을 입력합니다. 그런 다음 계속.

보내는 경우 BTC, 라이트닝 네트워크를 통해 보낼 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다. 라이트닝 네트워크는 저비용 소액 거래를 가능하게 하는 비트코인 ​​스케일링 솔루션입니다. 수수료는 훨씬 낮아질 것이며 귀하 또는 귀하의 친구는 훨씬 빨리 지불금을 받게 될 것입니다.

라이트닝 네트워크를 통해 암호화폐를 보내려면 라이트닝 네트워크 주소를 사용해야 합니다. 일반 비트코인 ​​주소와 다릅니다. 보내는 암호에 관계없이 항상 올바른 주소 형식을 사용하십시오.

가볍게 두드리다 가능 라이트닝 네트워크를 통해 보내거나 아니 일반 온체인 Fx 전송 튜토리얼 비트코인 ​​거래를 통해 전송합니다.

다음으로 암호화폐를 보낼 주소를 입력하십시오. 강조 표시된 상자에 붙여넣거나 장치의 카메라를 사용하여 받는 지갑에서 생성된 QR 코드를 스캔할 수 있습니다. 주소 필드 오른쪽에 있는 아이콘을 눌러 QR 코드를 스캔합니다.

주소를 입력한 후 받는 지갑의 주소와 정확히 일치하는지 다시 한 번 확인하십시오. 단일 문자 차이로 인해 영구적인 자금 손실이 발생할 수 있습니다.

다음으로 출금 네트워크를 선택합니다. 다음과 같은 일부 암호화폐 USDT, 여러 블록체인에 존재합니다. 예를 들어 OKX는 USDT TRON에서 TRC-20 토큰으로, Ethereum에서 ERC-20 토큰으로, OKC 네트워크에서.

일부 네트워크의 거래는 다른 네트워크보다 빠르고 저렴합니다. 또한 선택한 네트워크에 대해 올바른 주소 형식을 사용하는 것이 중요합니다. 실수로 인해 자금이 영구적으로 손실될 수 있습니다.

다음 화면에서는 입력한 모든 세부 정보를 주의 깊게 확인할 수 있는 또 다른 기회를 제공합니다. 입력한 주소가 암호화폐를 완벽하게 받고자 하는 주소와 일치하는지 확인하십시오. 그런 다음 올바른 네트워크를 선택했는지 확인하십시오. 송신을 위해 선택한 네트워크는 수신 주소 네트워크와 동일해야 합니다.

가볍게 두드리다 확인하기 거래 세부정보에 만족할 때

세부 정보를 검토한 후 이메일과 전화 또는 Google 인증 코드를 입력하여 거래를 제출하도록 안내됩니다. 이것은 귀하의 자금을 보호하기 위한 추가 보안 조치입니다.

인증에 성공하면 OKX가 거래 세부 정보를 확인합니다. 이 시점에서 여전히 다음을 사용하여 전송을 취소할 수 있습니다. 주문을 취소하다 버튼을 클릭합니다.

거래를 취소하지 않은 경우 진행률 추적기를 해제하여 종료할 수 있습니다. 우리는 Fx 전송 튜토리얼 여전히 당신의 암호화폐를 배후에서 보낼 것이며 전송 요청이 블록체인에 제출되면 알림을 받게 될 것입니다.

진행률 추적기를 닫지 않은 경우 전송 요청 확인 화면이 표시됩니다. 태핑 선택한다 앱 홈 화면으로 돌아가고 자세한 정보 보기 거래 세부 정보 페이지로 이동합니다.

일반적으로 암호화폐가 수신자의 지갑에 표시되는 데 약간의 시간이 걸립니다. OKX가 전송 요청이 완료되었음을 확인한 후 자금이 표시되지 않으면 수신자의 플랫폼에 후속 조치를 취하십시오.

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. €62.70 MIMAS V2 is a feature packed yet low cost FPGA Development board featuring Xilinx Spartan-6 FPGA. MIMAS V2 is specially designed for experimenting and learning system design with FPGAs. This development board features SPARTAN XC6SLX9 CSG324 FPGA with onboard 512Bb DDR SDRAM.

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MIMAS V2 Configuration Tool This is the source code for the Mimas V2 FPGA Board configuration tool. The application is developed in Java and depends on the following libraries: Java Native Access (JNA) PureJavaComm The libraries are included in the repository for convinience. License The software is released under the modified BSD License. MIMAS V2 is a feature packed yet low cost FPGA Development board featuring Xilinx Spartan-6 FPGA. MIMAS V2 is specially designed for experimenting and learning system design with FPGAs. This development board features SPARTAN XC6SLX9 CSG324 FPGA with onboard 512Bb DDR SDRAM.

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